<legend id="7c2kw"></legend>
  • <strong id="7c2kw"></strong>

    1. <ruby id="7c2kw"><option id="7c2kw"></option></ruby>
      <center id="7c2kw"></center>
    2. <progress id="7c2kw"></progress>
      滾動(dòng)> 正文

      游戲工委:加快推動(dòng)適齡提示 積極落實(shí)防沉迷工作

      時(shí)間: 2021-08-05 15:45:42 來(lái)源: 廣州日報

      經(jīng)歷了前一天股價(jià)集體重挫后,8月4日,多只游戲概念股收漲。截至當日收盤(pán),騰訊控股漲2.42%、中手游漲1.03%;截至A股收盤(pán),三七互娛漲0.37%、吉比特漲2.32%。

      中國音像與數字出版協(xié)會(huì )游戲工委負責人表示,國家新聞出版署管理下的實(shí)名認證平臺已經(jīng)建成,后續的工作開(kāi)展將以該平臺為抓手,完成游戲企業(yè)與該平臺的對接,利用這一平臺設立游戲防沉迷的第一道“防火墻”。

      專(zhuān)家認為,對于游戲產(chǎn)業(yè),一方面要承認它的貢獻;另一方面,游戲廠(chǎng)商應該承擔應有社會(huì )責任。從目前來(lái)看,措施還未達到應有效果。機構預期,鼓勵出海成游戲行業(yè)未來(lái)發(fā)展路徑之一。

      游戲企業(yè)升級防沉迷網(wǎng)友熱議

      4日,“王者榮耀禁止未滿(mǎn)12周歲的用戶(hù)充值”登上了話(huà)題熱搜。對此,有部分網(wǎng)友表示,“所有類(lèi)型的游戲都應該實(shí)行”“家庭、學(xué)校正確引導和監管孩子才是關(guān)鍵”。有的網(wǎng)友指出,“最好還是人臉識別進(jìn)游戲”“建議升級到18歲,一些游戲最好能夠給個(gè)年齡限制”。

      據王者榮耀官方網(wǎng)站公告稱(chēng),未成年用戶(hù)每日22時(shí)至次日8時(shí)禁玩,國家法定節假日每日限玩2小時(shí),其他時(shí)間每日限玩1小時(shí)。未滿(mǎn)12周歲的用戶(hù)無(wú)法進(jìn)行游戲充值。12周歲(含)以上未滿(mǎn)16周歲的用戶(hù),單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶(hù),單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣。

      3日,盛趣網(wǎng)絡(luò )在其官網(wǎng)公告表示,升級網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷機制。未來(lái),將持續升級防沉迷系統,積極探索運用AI和機器學(xué)習技術(shù)、生物識別技術(shù),來(lái)落實(shí)“人證對應”,防止用戶(hù)杜撰身份信息通過(guò)驗證。

      去年我國游戲在海外市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)收保持高增長(cháng)

      面對投資者所擔憂(yōu)的游戲行業(yè)未來(lái)出路。中信證券研報指出,預計游戲行業(yè)未來(lái)將沿著(zhù)降低游戲成癮性并堅持內容向游戲戰略、加強對未成年人保護、鼓勵游戲廠(chǎng)商出海三條路線(xiàn)長(cháng)期穩定發(fā)展。

      據《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2020年,中國自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際營(yíng)銷(xiāo)收入為154.50億美元,比上年增加38.55億美元,同比增長(cháng)33.25%,保持高速增長(cháng)態(tài)勢。2020年,中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)收入位列前100中,策略類(lèi)占比為37.18%,射擊類(lèi)占比為17.97%,角色扮演類(lèi)占比為11.35%。合計占比達66.5%。

      記者了解到,游戲出海近年來(lái)已成為眾多游戲企業(yè)的選擇。海外市場(chǎng)收入的占比亦不斷增加。如三七互娛2021年一季報顯示,報告期內,公司海外市場(chǎng)收入同比增幅超130%,環(huán)比增幅超50%,多地區游戲流水均有增長(cháng),海外整體月流水超過(guò)5億元人民幣。

      全球移動(dòng)應用數據分析機構的數據顯示,2021上半年米哈游的《原神》移動(dòng)端海外收入超過(guò)6億美元。騰訊《PUBGMobile》今年6月,在海外收入超過(guò)1億美元,同比增長(cháng)17.3%,

      今年2月,網(wǎng)易公司發(fā)布的2020年財報顯示,在海外市場(chǎng)競爭日益激烈的環(huán)境下,憑借一系列自主研發(fā)的原創(chuàng )游戲,站穩全球發(fā)行商第一梯隊。據AppAnnie公布的2020全球發(fā)行商52強榜單顯示,網(wǎng)易排名第二。

      上述研報指出,鼓勵出海將拓展優(yōu)質(zhì)游戲廠(chǎng)商的發(fā)展空間?;ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)人士表示,游戲出海承載著(zhù)文化輸出的重任,現在許多游戲頭部企業(yè)的主要市場(chǎng)在海外。

      專(zhuān)家:強監管有利于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

      業(yè)界認為,網(wǎng)游行業(yè)將迎來(lái)一次巨大的變革,在防沉迷方面的監管將進(jìn)一步加強。

      4日凌晨,中國音數協(xié)游戲工委(簡(jiǎn)稱(chēng):游戲工委)官方公眾號發(fā)文稱(chēng),目前,未成年人保護相關(guān)工作正在持續推進(jìn),游戲企業(yè)積極落實(shí)各項防沉迷工作,要用客觀(guān)、理智的態(tài)度去看待游戲在社會(huì )中扮演的角色。文章指出,對于網(wǎng)游,堅持內容健康、合理消費,不要將游戲視為洪水猛獸。

      當日,記者致電游戲工委,對方表示,就網(wǎng)游問(wèn)題暫不接受采訪(fǎng),一切以官方公眾號發(fā)布為準。

      “在國家強監管下,我國的游戲產(chǎn)業(yè)反而有更快的增長(cháng)。防沉迷監管不是壓縮游戲行業(yè)發(fā)展空間,而是有利于百家爭鳴。”廣東省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì )副會(huì )長(cháng)張毅接受記者采訪(fǎng)時(shí)表示,首先不能忽視游戲產(chǎn)業(yè)對國家數字經(jīng)濟發(fā)展的作用和貢獻,游戲是兼顧了前瞻性技術(shù)與文化結合的產(chǎn)業(yè)。其次,對于青少年保護,“建議可推行嚴格的游戲分級制度,或有些游戲直接不讓青少年玩。”張毅說(shuō)。

      游戲工委有關(guān)負責人透露,近日游戲工委已召集了部分重點(diǎn)游戲企業(yè),組織網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷工作閉門(mén)研討會(huì )。會(huì )上再次明確要求,各游戲企業(yè)要按照規劃時(shí)間表,按照要求保質(zhì)保量將該標準覆蓋到產(chǎn)品上。

      另外,該負責人表示,游戲工委將會(huì )加快推動(dòng)適齡提示在全游戲產(chǎn)品的上線(xiàn)。在適齡提示試點(diǎn)工作成熟后,也會(huì )將其納入版號審核系統中。

      (記者 文靜)

      關(guān)鍵詞: 游戲工委 加快推動(dòng) 適齡提示 積極落實(shí) 防沉迷工作

      責任編輯:QL0009

      為你推薦

      關(guān)于我們| 聯(lián)系我們| 投稿合作| 法律聲明| 廣告投放

      版權所有 © 2020 跑酷財經(jīng)網(wǎng)

      所載文章、數據僅供參考,使用前務(wù)請仔細閱讀網(wǎng)站聲明。本站不作任何非法律允許范圍內服務(wù)!

      聯(lián)系我們:315 541 185@qq.com

      精品成人精品无码区_欧亚乱色熟女一区二区_91在线精品国产丝袜超清_色欲久久久久综合网
      <legend id="7c2kw"></legend>
    3. <strong id="7c2kw"></strong>

      1. <ruby id="7c2kw"><option id="7c2kw"></option></ruby>
        <center id="7c2kw"></center>
      2. <progress id="7c2kw"></progress>